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Programmieren lernen mit JavaScript
Verfasser:
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Elter, Stephan (Verfasser)
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Medienkennzeichen:
SL blau
Jahr:
2022
Verlag:
Bonn, Rheinwerk
Mediengruppe:
Sachbuch/Jugend
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
Z 310 / 1. Obergeschoss
|
Status:
Entliehen
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
03.06.2024
|
Lerne programmieren mit Spielen und Programmen, die einfach Spaß machen!
Leg gleich los und programmiere mit: Hier brauchst du keine besonderen Vorkenntnisse und keine besondere Hardware, dein Computer und dein Wissensdurst reichen völlig aus, alles andere lernst du hier. Schritt für Schritt und an vielen Beispielen lernst du die Grundlagen der Programmierung kennen – vom Rechentrainer bis zur simulierten Mondlandung, von den ersten Befehlen bis zu Grafik und Animation. Und mit JavaScript lernst du gleich auch die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt. Deine Programme kannst du sofort im Browser laufen lassen und leicht an Freunde weitergeben – ganz unabhängig vom Betriebssystem. Jetzt heißt es: An die Tasten, fertig, los!
Einfach starten – Du brauchst nur Deinen Computer
Programmiere Browserspiele und bekannte Klassiker
Lerne Schritt für Schritt die Sprache, die das Web antreibt
Aus dem Inhalt:
Einfacher Einstieg mit Starterpack
Erste Schritte mit JavaScript und HTML
Quiz, Rechenkönig, Textadventure
Tetris nachprogrammieren
Cookies setzen
Simulation einer Mondlandung
Ein Grafik-Framework benutzen
Fehler finden
Farben und Animation
Diagramme erstellen
Auf Informationen aus dem Internet zugreifen
Medienkennzeichen:
SL blau
Jahr:
2022
Verlag:
Bonn, Rheinwerk
Aufsätze:
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Systematik:
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Z 310
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ISBN:
978-3-8362-8983-2
Beschreibung:
3.aktualisierte Auflage, 391 Seiten
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Sachbuch/Jugend